2019-06-01から1ヶ月間の記事一覧

UnrealPythonでActorを生成する

UnrealEngine4でPythonを使ってアクターをスポーンする処理を書いたので。 確認バージョンは4.22です。今回EditorAssetLibraryとEditorLevelLibraryを使用するのでPythonのプラグインの他に「Editor Scripting Utilities」を有効にします。 api.unrealengine…

はじめてのUnrealPython

UnrealEngine4でPythonが使えると聞いたのでとりあえず挨拶しておく 確認バージョンは4.22です。適当なプロジェクトを作成し、Pythonプラグインを有効に helpを見た感じlog(str)でログ出力できるみたいなので api.unrealengine.com Pyファイルを作成してコー…